Penjelajahan dungeon yang berfokus pada pengetikan yang membuat setiap ketukan kunci menjadi berarti
Backspace Bouken mengubah mengetik menjadi pertempuran, menggabungkan eksplorasi dungeon sudut pandang pertama dengan pertemuan musuh berbasis dialog dan teka-teki yang didorong oleh kata sandi. RNG Party Games, sebuah studio indie, membangun tower-crawl retro yang mengukur kecepatan mengetik Anda, menyesuaikan kesulitan, dan mengaitkan sumber daya dengan tombol spasi dan backspace. Permainan ini menyoroti eksplorasi singkat, penyelamatan NPC, dan hadiah penyelesaian peta, sehingga cocok untuk pemain yang menikmati tantangan mengetik yang taktis dan sesi RPG yang ringkas dan berbasis narasi.
Jenis permainan apa itu Backspace Bouken?
Dalam permainan ini, loop inti menggabungkan penjelajahan dungeon sudut pandang pertama dengan pertempuran mengetik: Anda bergerak melalui lantai-lantai menara misterius dan mengalahkan musuh dengan mengetik dialog mereka. Desain pertemuan menggantikan perintah menu dengan mengetik langsung, dan teka-teki lingkungan memerlukan kata sandi yang dikumpulkan dan informasi yang diperoleh dari musuh. Permainan ini menyasar penggemar RPG retro yang menginginkan tugas mengetik yang penuh aksi di dalam struktur eksplorasi berbasis level.
Apakah ini mengubah cara Anda menangani input dan sumber daya?
Dalam permainan ini, penggunaan keyboard adalah mekanik utama: tombol spasi mengkonsumsi sumber daya terbatas, dan backspace memanen item lingkungan. Kontraksi berfungsi sebagai perangkat taktis untuk menghemat sumber daya mengetik dalam pertempuran yang ketat. Pengembang menyediakan sistem kesulitan dinamis yang mengukur kecepatan mengetik awal Anda dan menyesuaikan tuntutan musuh sesuai, yang mengadaptasi tempo pertemuan dengan kinerja waktu nyata pemain.
Bagaimana rasanya presentasi dan progresi?
Dalam permainan ini, presentasi condong ke arah estetika nostalgia, gaya lama yang dipadukan dengan tulisan yang cerdas. Hadiah pengisian peta mendorong eksplorasi menyeluruh dan elemen pengumpulan memungkinkan Anda menyelamatkan NPC yang terjebak untuk konten tambahan. Waktu bermain berjalan singkat: satu playthrough tipikal memakan waktu sekitar dua hingga tiga jam, dengan waktu tambahan diperlukan untuk menemukan rahasia dan dungeon bonus ditambahkan setelah rilis.
Siapa yang harus memainkan Backspace dan apa yang diharapkan
Backspace adalah pilihan yang terfokus bagi pemain yang menikmati mengetik sebagai gameplay dan lari dungeon yang singkat dan dapat diulang. Ini meminta komitmen pada keyboard dan memberikan imbalan untuk keputusan berbasis input yang tepat daripada keterampilan hanya refleks. Namun, ini mengecualikan permainan dengan pengontrol dan memusatkan mekaniknya pada konvensi mengetik bahasa Inggris, yang mempersempit audiensnya. Penggemar crawler retro dan tantangan mengetik harus merasa itu layak dicoba.
